当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Cherkasy vs Polissya Zhytomyr, 20h30 ngày 28/3: Nỗi lo xa nhà 正文
标签:
责任编辑:Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo Fortuna Mfou vs Gazelle, 22h00 ngày 27/3: Khách tự tin
Báo cáo mới công bố của nhóm chuyên gia WB cho biết, chính phủ các nước đang tích cực sử dụng sử dụng Internet vạn vật- IoT nhằm phục vụ công dân của mình tốt hơn nhưng họ cũng đang gặp phải một số cản trở nhất định như: mới có rất ít sáng kiến vượt qua khỏi giai đoạn thí điểm, mô hình kinh doanh chưa phát triển đủ mức để duy trì hạ tầng IoT lâu dài và bối cảnh chính trị còn chưa đáp ứng được yêu cầu.
“IoT có tiềm năng rất lớn nhưng đòi hỏi Chính phủ, khu vực kinh tế tư nhân và xã hội dân sự phải tiến hành một cách có hệ thống và dựa trên thông tin đầy đủ”, ông Prasanna Lal Das, chuyên gia Quản lý tri thức trưởng WB, chủ biên báo cáo về IoT cho biết.
Các chuyên gia WB cho hay, theo cách suy nghĩ thông thường, mọi người cũng biết IoT sẽ thay đổi nhiều thứ, từ các đầu cảm biến trong tháng máy cảnh báo cho các cơ quan chính phủ biết về các rủi ro đối với sự an toàn của công chúng; cho tới số liệu lấy từ cặp sách của học sinh nhằm đảm bảo an toàn cho các em; hay các xe chở rác thông minh giúp tiết kiệm tiền cho chính quyền thành phố. “Các tác giả báo cáo cũng tìm kiếm bằng chứng về những thay đổi như vậy trong bộ máy chính phủ các nước”, đại diện WB cho hay.
Cũng theo WB, thời gian gần đây giới doanh nghiệp và các nhà hoạch định chính sách đã quan tâm nhiều tới IoT. Nhiều báo cáo đã nêu ví dụ hàng tỉ, thậm chí hàng nghìn tỉ thiết bị đã được kết nối với nhau, mở ra cơ hội thay đổi mọi hoạt động kinh tế.
“Báo cáo này nhắm tới mục tiêu mở ra một cuộc tranh luận giữa các nhà hoạch định chính sách với nhau và với khu vực kinh tế tư nhân về mức độ hiểu biết về cách thức ứng dụng IoT vào thực tế và tạo nên tác động kinh tế xã hội”, ông Gannesh Rasagam, Giám đốc nhóm thuộc Ban Tài chính, Năng lực cạnh tranh và Đổi mới sáng tạo toàn cầu của WB nói.
" alt="6 đặc điểm chung của các chương trình thí điểm IoT thành công"/>6 đặc điểm chung của các chương trình thí điểm IoT thành công
Vì vậy, chẳng có gì ngạc nhiên khi Square Enix đang quyết định sản xuất một mẫu tay cầm PS4 lấy cảm hứng từ series Dragon Quest. Điều đáng nói nằm ở chỗ nó không mang hình dạng của controller thông thường mà có thiết kế giống hình một giọt nước tròn vo mà thực chất được phỏng theo loài quái vật Slime - kẻ thù cấp thấp đặc trưng của dòng game Dragon Quest.
Được biết giá dự kiến của mẫu tay cầm này sẽ rơi vào khoảng 400 USD - tương đương gần 9 triệu đồng - đắt gấp 4 lần so với tay cầm DualShock 4 thông thường. Nhiều người chắc hẳn đang thắc mắc các phím bấm được bố trí như thế nào trên một bề mặt tròn thì câu trả lời dành cho bạn nằm trong tấm hình bên dưới:
Thực tế thì vào những năm 2000, Square Enix đã từng giới thiệu một mẫu điều khiển giống y hệt dành cho hệ máy chơi game PS2. Điều này gián tiếp khẳng định rằng vẫn có nhiều fan hâm mộ sẵn sàng chi trả khoản tiền lớn để sở hữu chiếc controller kì dị như vậy.
TheoGameK
" alt="Đây chắc chắn là tay cầm PS4 dị hợm nhất trong lịch sử"/>Cuộc triệu hồi đã được Cục Đăng kiểm Việt Nam phê duyệt vào tháng 3.
Cụ thể, sẽ có 1.426 chiếc Transit được sản xuất, lắp ráp tại Việt Nam trong thời gian từ 1/8/2016 đến 18/11/2016 nằm trong diện triệu hồi để kiểm tra và thay thế puli trục khuỷu động cơ.
Nguyên nhân của đợt triệu hồi lần này là do trên một số xe Ford Transit thuộc đối tượng của chương trình triệu hồi, do chất lượng cao su giảm chấn của puly trục khuỷu sản xuất tại nhà cung cấp ở nước ngoài không đúng yêu cầu kỹ thuật nên có thể gây ra tiếng ồn, làm hỏng puly Trục khuỷu trong quá trình sử dụng.
" alt="Xe chở khách Ford Transit bị triệu hồi vì lỗi động cơ"/>Nhận định, soi kèo Norwich vs West Brom, 22h00 ngày 29/3: Bất phân thắng bại
Với vai trò là game mobile cách đấu Naruto chính bản duy nhất trên toàn cầu, trò chơi tuân thủ nghiêm ngặt và tôn trọng mọi chi tiết cốt truyện kinh điển vốn đã ăn sâu vào tâm thức của nhiều tầng lớp người hâm mộ. Trong quá trình trải nghiệm game, người chơi sẽ được điều khiển các nhân vật chính như Naruto, Sasuke, Sakura hay Kakashi trải qua từng trường đoạn giống y trong truyện, thậm chí còn được khám phá một vài tình tiết nhỏ mà không hề đề cập đến trong manga. Đồng thời, trò chơi có để giữ nguyên phần lồng tiếng xuất sắc của Nhật Bản, kết hợp với hiệu quả CG hoạt hình, tái hiện những chiêu thức nhẫn thuật đặc sắc một cách chân thực.
Trò chơi có đưa ra hệ thống “Ougi” hay nôm na là tuyệt kĩ mới lạ, vận dụng hợp lí và tăng điểm chính xác, người chơi có thể tạo sát thương mạnh và mãn nhãn với các tuyệt chiêu nhẫn thuật được thể hiện vô cùng mượt mà. Trước mắt, trò chơi có tới 30 nhân vật để thu thập, các nhân vật được phân chia theo cấp độ sao và cấp độ chữ, có đặc điểm mạnh yếu, tuyệt kĩ đặc thù giống hệt với nguyên tác, đảm bảo mang lại trải nghiệm đa dạng, phong phú tùy theo sở thích của người sử dụng.
Naruto Mobilesử dụng cơ chế chiến đấu hành động màn hình ngang, người chơi điều khiển nhân vật di chuyển và sử dụng kỹ năng phím tắt tương tự với nhiều sản phẩm cùng thể loại khác. Tuy nhiên để gia tăng thêm trải nghiệm, hệ thống các nhẫn thuật trong game sẽ gây ra nhiều dạng hiệu quả trạng thái khác nhau như đánh bay lên trời, đẩy lui ra sao, liên kích, phá địch... Người chơi có thể vận dụng linh hoạt giữa những đòn combo thông thường với kỹ năng vô cùng đã tay, tạo ra những liên chiêu vô hạn đầy tính sáng tạo.
Link download: iOS/ Android
Cửu Âm Chân Kinh Mobile
Cửu Âm Chân Kinh Mobile cung cấp cho người chơi gần như đầy đủ các võ công cần thiết để phối hợp, tạo thành các đòn thế liên hoàn, chiêu thức độc đáo khi giao chiến mà vẫn mang đậm phong cách điện ảnh như bản Cửu Âm Chân Kinh trên PC.
Ngoài ra, người chơi có thể tận hưởng thế giới game một cách đầy đủ hơn cả phiên bản PC, cảm giác thật nhất khi chơi tựa game này trên màn ảnh rộng . Bên cạnh đó, với cơ chế điều khiển, chơi game trên màn hình cảm ứng sẽ cho phép người chơi thao tác chính xác, nhanh gọn hơn thay vì kết hợp quá nhiều thao tác trên bàn phím. Bên cạnh đó, tính năng nhào lộn trên không trong game được cho là nổi bật nhất trong các tựa game nhập vai kiếm hiệp hiện nay trên thị trường di động.
Với công nghệ engine Flexi đến từ Snail Game, Cửu Âm Chân Kinh Mobiletiếp nối bước chân thành công của người anh trên PC đưa bạn đến một thế giới võ thuật khốc liệt được gọi là "Jianghu". Nhà phát triển đã điều chỉnh một số tính năng gameplay để tối ưu hóa và cố gắng tạo cho người chơi những cảm giác thân thuộc giống với Cửu Âm Chân Kinh nhưng là trên nền tảng di động.
Demon Seals Mobile
Được NetEase chuyển thể từ bản gốc rất thành công trên PC, Demon Seals Mobile hứa hẹn kế nghiệp hoàn hảo những gì mà đàn anh đi trước đã có và cải tiến đáng kể về mọi mặt. Demon Seals Mobile được mệnh danh là "Diablo Châu Á" đi kèm với đó là những tính năng tuyệt vời của dòng game này như đồ họa sắc nét, tạo hình nhân vật ấn tượng.
" alt="5 bom tấn game nhập vai phương Đông được nhiều người yêu thích nhất"/>5 bom tấn game nhập vai phương Đông được nhiều người yêu thích nhất
Eddie Redmayne trong vai giáo sư Stephen Hawking hồi còn trẻ (ở bên trái) trong phim "The Theory of Everything"
May mắn thay, "The Theory of Everything" (Thuyết vạn vật) lại là một bộ phim điện ảnh đại chúng, dù mang hơi hướng tiểu sử và lãng mạn nhưng đây vẫn là một bộ phim về nhà khoa học này mà ai cũng có thể xem, thay vì chỉ dành cho những người yêu khoa học như nhiều tác phẩm khác liên quan tới ông.
Với những gì đã thể hiện trên màn ảnh, có thể nói giải Oscar cho nam diễn viên chính xuất sắc nhất năm 2015 của Eddie Redmayne cho vai diễn nhà vật lý thiên tài Stephen Hawking là hoàn toàn xứng đáng. Trong phim, các cử chỉ biểu cảm trên khuôn mặt cũng như bước chân lê lết và giọng nói khó khăn của Hawking đều được Redmayne thể hiện xuất sắc, nhập vai như "lên đồng", đến mức nhiều người cho rằng các vai diễn sau đó của anh ở các bộ phim khác vẫn chưa vượt qua được cái bóng của "Stephen Hawking".
Dưới đây là một vài cột mốc đáng nhớ của cuộc đời cố giáo sư vật lý và khoa học vũ trụ kiệt xuất này trong bộ phim "The Theory of Everything" (tựa Việt: Thuyết yêu thương).
Phim mở đầu với giai đoạn tuổi trẻ đầy năng lượng của Stephen Hawking (do diễn viên trẻ Eddie Redmayne vào vai), khi cậu cùng các bạn học của mình rong ruổi khắp khuôn viên đại học trên chiếc xe đạp của mình. Trong một dịp tình cờ gặp gỡ Jane Wilde (diễn viên Felicity Jones) - cô bạn của em gái mình, trái tim nhà vật lý tương lai bị lỗi nhịp. Cũng như bao chàng trai trẻ khác, anh đã tìm mọi cách để tiếp cận và chinh phục cô dù cô là một cô gái sùng đạo - khác hẳn với "tôn giáo" của Hawking.
- Tại sao anh không tin vào Chúa hả, Stephen?
- Vì một nhà vật lý thì không thể để những tính toán của mình bị rối loạn bởi niềm tin vào đấng sáng thế siêu nhiên.
Đúng vậy, thẳm sâu trong con người thanh niên trẻ tuổi này vẫn là bộ óc phi phàm đang dần dần được khai phá. Bên cạnh việc chớm nở mối tình với Jane, Hawking cũng được giáo sư hướng dẫn đề tài tiến sĩ của anh sớm phát hiện và trao cho anh cơ hội thỉnh giảng nhà toán học Roger Penrose ở London, chuyến đi đã giúp anh nhận ra hướng đi của mình: Giải mã vạn vật trong vũ trụ chỉ bằng một công thức tổng quát...
Mừng rỡ với những ý tưởng mới xoay quanh bài giảng của Penrose, Hawking quay lại Trinity Hall (Đại học Cambridge) để thực sự bắt tay vào đi tìm lời giải cho bài toán của mình. Trong một lần phấn khích và vội vã chạy ra khỏi phòng nghiên cứu, đôi chân luống cuống của Hawking đã ngã xuống...
Suýt gục ngã trước ngưỡng cửa thanh xuân
Tại bệnh viện, Stephen Hawking lúc này được chẩn đoán mắc bệnh thần kinh vận động Amyotrophic Lateral Sclerosis (ALS), hay còn gọi là Lou Gehrig - tên của vận động viên bóng chày người Mỹ mắc bệnh này. Đây là một dạng rối loạn thần kinh từ từ phá hủy các tế bào não điều khiển những hoạt động cơ bắp thiết yếu, khiến các cơ teo lại và mất dần chức năng hoạt động. Tệ hơn, thời gian sống trung bình của bệnh nhân loại này chỉ rơi vào khoảng 2 năm.
Tuy nhiên, vẫn như một thói quen khác, thứ đầu tiên Stephen Hawking quan tâm vẫn là khả năng hoạt động trí não để hoàn thành nghiên cứu của mình. Khi được thông báo rằng bệnh nhân ALS vẫn có khả năng hoạt động não bình thường, Hawking đã có một quyết định riêng cho bản thân. Bất lực với các chức năng vận động của cơ thể, anh rơi vào trầm cảm và cho rằng "xác suất" hạnh phúc của anh và Jane là "gần bằng 0", Hawking tìm mọi cách chủ động xa lánh cô để toàn tâm toàn ý cho công việc.
May mắn thay, Jane là một cô gái rất mạnh mẽ và chính cô đã quyết định sẽ gắn bó với anh ngay cả khi người yêu mình được chẩn đoán mắc bệnh hiểm nghèo không lối thoát, cũng như sau khi được bố mẹ của Hawking chia sẻ về thực trạng bệnh tật của anh. Mãi sau này, chính giáo sư Hawking đã chia sẻ rằng chính việc đính hôn của ông và Jane vào tháng 10/1964 đã tạo thêm động lực sống cho ông trong suốt quãng đời còn lại...
Có lẽ không chỉ Hawking mà còn có rất nhiều người sẽ phải cám ơn Jane Wilde vì quyết định của cô lúc ấy đã giúp Hawking không trượt dài trong các suy nghĩ tiêu cực để tiếp tục đưa ra các công trình nghiên cứu vĩ đại cho nhân loại sau này... Đám cưới của hai người sau đó diễn ra đơn giản nhưng là một cột mốc quan trọng giúp Hawking không gục ngã trước căn bệnh quái ác ALS...
Điểm kỳ dị không thời gian (gravitational singularity) là nơi mà cả không gian và thời gian đều dừng lại, xảy ra với mật độ vật chất dày đặc bị nén trong các vụ nổ các ngôi sao và hình thành hố đen. Và chính ý tưởng hố đen này của nhà toán học Penrose đã giúp Hawking vượt qua các thiếu sót về toán học của mình để theo đuổi "công thức chung cho vạn vật" dựa trên sự kết hợp giữa vật lý lượng tử và thuyết tương đối rộng của Einstein.
Tiếp tục theo đuổi luận án tiến sĩ ở Cambridge trong hoàn cảnh bệnh tật vẫn có diễn biến xấu, Hawking đã xuất sắc khi thuyết phục hội đồng giám khảo - trong đó có giáo sư Penrose - về luận án tiến sĩ của mình về vũ trụ học, nhất là về ở chương 4 của luận án, dù 3 chương trước đó của ông vẫn còn nhiều lỗ hổng. Luận án của anh được các giáo sư trong ban giám khảo khen ngợi là "một giả thuyết phi thường". Hiện luận án tiến sĩ này của Hawking đã được Đại học Cambridge cho phép download miễn phí từ tháng 10/2017.
Không dừng lại ở việc đưa ra lý thuyết hay "giả thiết" trong luận án tiến sĩ, sau khi giành được học vị tiến sĩ, Hawking đã quyết tâm vượt qua bệnh tật để tiếp tục chứng minh lý thuyết cũng như tìm ra công thức chung đơn giản cho vạn vật, chứng minh rằng thời gian có điểm khởi đầu. Nghiên cứu này mở ra cho giả thuyết về cách vũ trụ sinh ra và chết đi, "Khi một ngôi sao chết đi sẽ tạo ra hố đen, nhưng rồi sau đó hố đen cũng biến mất. Thực chất, hố đen vũ trụ không hề có màu đen, mà nó tỏa ra bức xạ nhiệt. Sự phát nhiệt liên tục này khiến hố đen mất dần khối lượng và sau cùng biến mất trong một vụ nổ lớn (Big Bang)" - bài thuyết trình này của ông trước Viện hàn lâm khoa học Anh đã khiến không ít giáo sư kỳ cựu từ khắp nơi trên thế giới nổi giận vì cho rằng "nhảm nhí".
Tuy nhiên, giả thuyết về bức xạ hố đen (còn gọi là bức xạ Hawking) lúc đó đã gây ra chấn động giới khoa học và không lâu sau đó đã khiến cả thế giới phải thán phục ngả mũ trước chàng trai gầy gò quắt queo ngồi trên xe lăn nói năng lắp bắp trên bục thuyết trình này. Hawking cũng chính là người đầu tiên dành cả cuộc đời để chứng minh sự tồn tại của hố đen (và thực tế các hố đen quan sát được sau đó đã chứng minh giả thuyết của ông là đúng).
Còn sống là còn hy vọng...
Hai diễn viên chính trong phim (ảnh màu bên trái) và các nhân vật thật ngoài đời - Giáo sư Hawking và vợ Jane Hawking (hai ảnh đen trắng bên phải).
Quay lại với bộ phim, "The Theory of Everything" không chỉ là bản "ngôn tình của khoa học" để cho chúng ta thấy một Hawking vĩ đại trong vóc dáng tàn tật nhỏ bé lê từng bước trong cuộc sống để vụt sáng trong thế giới khoa học như thế nào, mà còn cho chúng ta thấy sự hy sinh thầm lặng của người vợ Jane Wilde đã âm thầm làm người đồng hành để ghi chép giúp ông các nghiên cứu khoa học. Ngoài ra còn phải kể tới những người bạn kiêm cộng sự tuyệt vời đã đồng hành với ông từ thời đại học cho tới khi ông mất - những "vai diễn vệ tinh" xung quanh nhà vật lý thiên tài Stephen Hawking đã góp phần không nhỏ giúp ông tìm ra học thuyết chung của vũ trụ vạn vật.
Trailer chính thức của "The Theory of Everything".
Những thước phim "The Theory of Everything" đã cho chúng ta thấy mình bé nhỏ cỡ nào trước nghị lực của Hawking cũng như hiểu biết thêm về sự nhỏ bé của loài người trong vũ trụ này, đúng như thông điệp của chính Stephen Hawking gửi gắm trong phim: "Rõ ràng chúng ta chỉ là một loài linh trưởng bậc cao, sinh sống trên một hành tinh nhỏ bé quay quanh một ngôi sao cỡ trung trong ngoại vi của một trong hàng tỉ thiên hà. Nhưng, trong buổi đầu của nền văn minh, con người đã khát khao để thấu hiểu trật tự ngầm của thế giới. Phải có điều gì đó rất đặc biệt về điều kiện biên của vũ trụ, và còn gì đặc biệt hơn khi vũ trụ không có giới hạn? Và cũng không nên có giới hạn nào cho nỗ lực của con người, bởi chúng ta đều khác biệt. Cho dù cuộc sống có tồi tệ như thế nào, bạn luôn có thể làm gì đó và thành công. Còn sống là còn hy vọng".
" alt="Những mảnh ghép cuộc đời Stephen Hawking qua phim The Theory of Everything"/>Những mảnh ghép cuộc đời Stephen Hawking qua phim The Theory of Everything
Ngày 1/3/2018, Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc đã ký ban hành Nghị định số 27/2018/NĐ-CP ngày 1/3/2018 sửa đổi, bổ sung một số điều của Nghị định số 72/2013/NĐ-CP ngày 15/7/2013 của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng.
So với quy định tại Nghị định 72/2013/NĐ-CP và các thông tư hướng dẫn thi hành, Nghị định 27/2018/NĐ-CP ngày 01/3/2018 của Chính phủ sửa đổi, bổ sung Nghị định 72/2013/NĐ-CP ngày 15/7/2013 quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng đã sửa đổi, bãi bỏ nhiều điều kiện kinh doanh và thủ tục hành chính không còn phù hợp nhằm tạo môi trường đầu tư, kinh doanh thuận lợi hơn cho doanh nghiệp, hỗ trợ cá nhân, tổ chức, doanh nghiệp trong quá trình hoạt động cũng như chuẩn bị hồ sơ cấp phép trong các lĩnh vực thông tin điện tử, viễn thông…
![]() |
Nghị định số 27 nhằm tạo môi trường phát triển cho thông tin điện tử, viễn thông |
Cụ thể đối với lĩnh vực thông tin điện tử, Nghị định 27/2018/NĐ-CP đã cắt bỏ 11 điều kiện đăng ký kinh doanh, 13 thủ tục hành chính và giảm 6 thủ tục hành chính:
Cắt bỏ 5 điều kiện đăng ký kinh doanh trong lĩnh vực cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng gồm: Điều kiện về nhân sự tốt nghiệp đại học trở lên chịu trách nhiệm quản lý hoạt động trò chơi điện tử và diễn đàn người chơi khi xem xét, cấp giấy phép cung cấp dịch vụ G1, cấp giấy chứng nhận G2, G3, G4 và cấp quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản G1; điều kiện về phương án kỹ thuật và điều kiện về phương án đảm bảo chất lượng dịch vụ, bảo đảm an toàn hệ thống khi có sự cố xảy ra khi xem xét, cấp quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản G1 do các nội dung này đã được quy định trong điều kiện cấp giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 trên mạng.
Cắt bỏ 6 điều kiện trong lĩnh vực hoạt động trang thông tin điện tử tổng hợp và mạng xã hội gồm: 4 điều kiện về nhân sự chịu trách nhiệm quản lý nội dung thông tin; 1 điều kiện về phương án tài chính bảo đảm thiết lập hệ thống thiết bị; 1 điều kiện quy định về điều kiện kỹ thuật đối với quy định về cấp giấy phép thiết lập mạng xã hội.
Bỏ 2 thủ tục trong cấp giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp và mạng xã hội: Bản sao có chứng thực bằng tốt nghiệp đại học hoặc tương đương trở lên và sơ yếu lí lịch của người chịu trách nhiệm quản lý nội dung có xác nhận của cơ quan nhà nước có thẩm quyền, có ảnh và dấu giáp lai.
Bỏ 11 thủ tục trong lĩnh vực cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng: Sơ yếu lí lịch nhân sự chịu trách nhiệm quản lý hoạt động cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử có xác nhận của cơ quan có thẩm quyền trong cấp mới; bản sao giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 trên mạng, quyết định phê duyệt nội dung kịch bản trò chơi điện tử G1 đã được cấp trong thành phần hồ sơ đề nghị sửa đổi bổ sung giấy phép; bản sao giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 còn thời hạn tối thiểu 1 năm trong thành phần hồ sơ đề nghị cấp quyết đinh phê duyệt nội dung kịch bản; một số nội dung mô tả về phương án kỹ thuật trong thành phần hồ sơ phê duyệt nội dung kịch bản trò chơi điện tử G1…
Giảm bớt 2 thủ tục trong cấp giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp và mạng xã hội: Thay vì yêu cầu phải nộp bản sao có chứng thực các giấy tờ đăng ký kinh doanh (đối với doanh nghiệp), quyết định thành lập (đối với tổ chức),... thì chỉ yêu cầu bản sao hợp lệ bao gồm bảo sao được cấp từ sổ gốc hoặc bản sao có chứng thực hoặc bản sao đối chiếu với bản gốc các giấy tờ nêu trên…
Giảm 4 thủ tục trong lĩnh vực cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng.
Nghị định 27/2018/NĐ-CP cũng quy định rút ngắn thời gian cấp giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp từ 15 ngày làm việc xuống còn 10 ngày làm việc và từ 30 ngày làm việc xuống còn 30 ngày đối với hồ sơ cấp phép thiết lập mạng xã hội, hồ sơ cấp phép trò chơi điện tử.
Ngoài ra, để nâng cao hiệu lực, hiệu quả quản lý nhà nước trong lĩnh vực thông tin điện tử, Nghị định 27/2018/NĐ-CP cũng bổ sung quy định về thu hồi giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp, giấy phép thiết lập mạng xã hội trong các trường hợp vi phạm quy định tại Nghị định 72/2013/NĐ-CP.
Nghị định có hiệu lực thi hành từ ngày 15/4/2018.
H.P.
" alt="Cắt giảm 11 điều kiện kinh doanh, 19 TTHC trong lĩnh vực thông tin điện tử"/>
Cắt giảm 11 điều kiện kinh doanh, 19 TTHC trong lĩnh vực thông tin điện tử